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64、掠杀精髓(2/2)

这次负责解释的是终于想通其中关壳的敖雪,“苏先生,您所说的差距,是因为a队伍里有一位智者吧?”

a队伍及获胜的队伍,他们一入剧本后,便通过层层圈套把b队伍设计到埋伏圈中,最终利用地形优势,获得最终胜利。

起初拿到这个剧本时,敖雪与车俊民心思一样,也以为自己捡到宝了。在苏陌重新回紫月驻地前,紫月佣兵团已按照a队伍在‘辐射雷区剧本’中的获胜方式,演练了数遍,为此还沾沾自喜呢。

此刻听到苏陌和马涛的话后,敖雪隐约意识到,他们好像犯了一个非常低级且致命的错误。

“设计埋伏的那人确实有点儿小聪明。”

当然,也仅仅是小聪明而已。

苏陌脸上仍看不出什么起伏,“或者说,他们的敌人太傻了。”

“当然,这不是关键。a队伍之所以获得青铜评价,仰仗的无非是运气好,且全员无伤罢了。掠杀剧本的‘精髓’,他们一点也没有利用到!”

马涛眼前一亮,敖雪也隐约猜到了什么,却还是追问道:“什么意思?”

“意思是,掠杀剧本真正想考验玩家的,并非简简单单面对面粗暴的厮杀。若真如此,大可直接传送至比武擂台,何必辛辛苦苦专门设置剧本?”

苏陌嘴角微微翘起,“拿饥荒孤岛举例,进入饥荒孤岛的两只队伍,每人身上都会多出一条‘体力值’。且随着‘体力值’下降,身体机能也不断削弱。”

除此之外,遭到攻击或者不慎踏入某些危险地点时,‘体力值’也会下降。

“饥荒孤岛中,最终获胜的队伍并非因为实力强,而是最后那两名队员,通过逃亡的方式,生生把敌人的‘体力值’拖垮……最终反败为胜。”

苏陌认真道:“而这,才是掠杀剧本中,系统为玩家准备的真正‘杀器’!如果一开始他们便能意识到‘体力值’的重要性,大可利用这一点,把己方优势发挥到极致。”

作者有话要说:好难受,又烧起来了,烧的不是很高,但身体好虚……

ps:这几天大概率只能单更了,抱歉![可怜]

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