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为恶魔哭泣(2/5)

这世上的很多东西,都不是绝对的。

还想到一个,鬼泣:Devil May Cry.

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(10.

12) 卸载高能手办团。

玩了十多天、一百多小时。

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美好的时光总是如此短暂: 公测之前,期待了好几个月。

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离开的原因。

大概,就像上个月人们评价原神时说的: 大型多人在线单机游戏。

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没做出网游该有的样子,每个人自己玩自己的,和单机差不多。

当作单机,又有着恼人的缺点:竞争。

各种排行榜、竞技场,为个排名争的不亦乐乎。

这竞争,就是联网的“意义”

所在。

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黑潮之上也有这种感觉。

或者说,网络游戏大抵如此。

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又想起那年玩魔兽世界,边在地图上寻找草药/矿藏(副职业:采药炼金术、采矿工程学),边排小战场。

优哉游哉。

打完战场继续采药采矿和排队。

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或者和我弟一起排小战场。

PVP的话,还是人多一起玩比较有趣。

因为有团队合作(Teamwork)。

还想起奥格瑞玛城外切磋技艺的,插旗子1v1。

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可惜,旅途总要迎来终结。

无论是游戏还是其他。。

玩过最久的游戏,也就三四年吧。

好多时候人还在游戏没了(停服)。

也有些时候,游戏还在,但人不在那里了。

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关于手办团,搬运一点几个月前的玩家评论。

【莪还以为是养成游戏,养成一堆手办让他们自己玩多好,结果做成了回合制,一点下载的欲望都没有,白瞎了这么好的画质。

做成养成的至少还可以慢慢养老。】

【真的,我也以为是这种养成游戏,结果还是这种换汤不换药,这种样子的回合制不是已经有像公主连结那个了吗。

真的看见就没有兴趣了。】

【我寻思养成也是烂大街[呲牙]。】

【他既然以手办为题材,那养成自然是最好的。

每天没事就去看看手办兄弟老婆们一天都干了些啥,把家拆了那些,然后主角再收拾收拾。

在游戏里和其他的玩家聊聊收集了那些手办,发生了些什么事,特别适合养老。

这样玩家虽然不会太多,但至少会和部落冲突那样有较稳定的玩家。

回合制比养成还要烂大街,你能想象手办天天去拆别人家的手办嘛。】

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“莪”

这个字很有意思啊哈哈。

好像挺面生的,几乎没见过。

一个字里,浓缩了两个字。

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短片。

好像是河狸用嘴搬运食物的。

网友1:打完饭回寝室的你。

网友2:掉的那份是室友的[doge]。

网友3:哎呀,掉了...

算了,给室友吧~ ?

(10.

7) 神秘博士50周年特辑。

有一句台词好像是: At worst we fail dht thing, as opposed to sug in doing the wrong.

想起歌词:you g again.

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高能手办团。

看剧情时发现一只错别字。

或许,只有我会这么挑剔。

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设计师也是放飞自我,什么麻将、牙膏、苦瓜、炸薯条、甚至存钱罐,都能拉出来当怪物。

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主线,20章。

超神的一夜,推图完全没阻力,又能和本服的氪金大佬们平起平坐了。。

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有种终于找到顺手卡组的“错觉”



狩猎者、樱、海伦、苍岚、格雷豪斯。

20-1通关之后,世界boss竟然是鲱鱼罐头。

“兑换功能尚未开放,敬请期待。”

开发中么。

走在前面就是困难,网上搜攻略都搜不到。

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为什么说“错觉”



因为好用就那么一阵儿。

渐渐力不从心,有的怪物是被狩猎者同归于尽的。

到了21章又开始卡关了。

这游戏卡关时没什么事情可做,只能挂机等收菜。

也是玩家快速流失的原因之一。
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