为恶魔哭泣(2/5)
这世上的很多东西,都不是绝对的。
还想到一个,鬼泣:Devil May Cry.
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(10.
12) 卸载高能手办团。
玩了十多天、一百多小时。
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美好的时光总是如此短暂: 公测之前,期待了好几个月。
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离开的原因。
大概,就像上个月人们评价原神时说的: 大型多人在线单机游戏。
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没做出网游该有的样子,每个人自己玩自己的,和单机差不多。
当作单机,又有着恼人的缺点:竞争。
各种排行榜、竞技场,为个排名争的不亦乐乎。
这竞争,就是联网的“意义”
所在。
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黑潮之上也有这种感觉。
或者说,网络游戏大抵如此。
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又想起那年玩魔兽世界,边在地图上寻找草药/矿藏(副职业:采药炼金术、采矿工程学),边排小战场。
优哉游哉。
打完战场继续采药采矿和排队。
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或者和我弟一起排小战场。
PVP的话,还是人多一起玩比较有趣。
因为有团队合作(Teamwork)。
还想起奥格瑞玛城外切磋技艺的,插旗子1v1。
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可惜,旅途总要迎来终结。
无论是游戏还是其他。。
玩过最久的游戏,也就三四年吧。
好多时候人还在游戏没了(停服)。
也有些时候,游戏还在,但人不在那里了。
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关于手办团,搬运一点几个月前的玩家评论。
【莪还以为是养成游戏,养成一堆手办让他们自己玩多好,结果做成了回合制,一点下载的欲望都没有,白瞎了这么好的画质。
做成养成的至少还可以慢慢养老。】
【真的,我也以为是这种养成游戏,结果还是这种换汤不换药,这种样子的回合制不是已经有像公主连结那个了吗。
真的看见就没有兴趣了。】
【我寻思养成也是烂大街[呲牙]。】
【他既然以手办为题材,那养成自然是最好的。
每天没事就去看看手办兄弟老婆们一天都干了些啥,把家拆了那些,然后主角再收拾收拾。
在游戏里和其他的玩家聊聊收集了那些手办,发生了些什么事,特别适合养老。
这样玩家虽然不会太多,但至少会和部落冲突那样有较稳定的玩家。
回合制比养成还要烂大街,你能想象手办天天去拆别人家的手办嘛。】
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“莪”
这个字很有意思啊哈哈。
好像挺面生的,几乎没见过。
一个字里,浓缩了两个字。
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短片。
好像是河狸用嘴搬运食物的。
网友1:打完饭回寝室的你。
网友2:掉的那份是室友的[doge]。
网友3:哎呀,掉了...
算了,给室友吧~ ?
(10.
7) 神秘博士50周年特辑。
有一句台词好像是: At worst we fail dht thing, as opposed to sug in doing the wrong.
想起歌词:you g again.
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高能手办团。
看剧情时发现一只错别字。
或许,只有我会这么挑剔。
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设计师也是放飞自我,什么麻将、牙膏、苦瓜、炸薯条、甚至存钱罐,都能拉出来当怪物。
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主线,20章。
超神的一夜,推图完全没阻力,又能和本服的氪金大佬们平起平坐了。。
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有种终于找到顺手卡组的“错觉”
。
狩猎者、樱、海伦、苍岚、格雷豪斯。
20-1通关之后,世界boss竟然是鲱鱼罐头。
“兑换功能尚未开放,敬请期待。”
开发中么。
走在前面就是困难,网上搜攻略都搜不到。
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为什么说“错觉”
。
因为好用就那么一阵儿。
渐渐力不从心,有的怪物是被狩猎者同归于尽的。
到了21章又开始卡关了。
这游戏卡关时没什么事情可做,只能挂机等收菜。
也是玩家快速流失的原因之一。