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冷(2/5)

随后,月饼里蹦出一只玉兔。

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九月末,提到俩游戏。

关于这俩游戏,写了很多很多。

想发出来的,只有不到十分之一。

我想。。

欢乐总要被烦恼,冲淡一部分。

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手办团呈现的问题很多,但不至于和黑潮那样不能玩(对bug零容忍)。

整体上和原神差不多。

玩家:评分每天都在掉。

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每个人难过的点,不尽相同。

我此刻的烦恼是,资源严重不足。

升140要10000邮票,放眼望去,根本不知道从哪里能获取这么多。

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队伍的搭配也挺麻烦。

比如冰队要先霜再冰。

火队则要先点燃。

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说到点燃。

想到动漫、电影作品里的打火机。

各种各样的打火机。

最广为人知的,大概是Zippo吧。

特别想提一下的,是动漫God eater第一季结尾处的打火机(好久以前看的,好像一直没出续作)。

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影之诗。

新版本的通行证系统,说实话,不怎么喜欢。

又逼氪,又逼肝。

最离谱的是每周还有点数上限。

真就绑定了呗,每天都得玩?

对休闲玩家(比如我)非常不友好。

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想到以前,魔兽世界是点卡。

玩多长时间付多少费。

后来改成了月卡季卡。

你玩不玩,钱都照扣不误。

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还有一点必须提到的。

影之诗好多都是胜利才有奖励。

就让人不爽。

为了拿个皮肤,花了钱还要做一个月任务,这不搞笑么。

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逛贴吧时看到一句:你先有耐心打完再氪。

不知道能不能打完,只是,我不想打。

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(忘了哪天了。

) 依然关于游戏。

手办团九人本,排名,圈子第一。

(圈子类似于其他游戏的工会系统。

) 就比较感兴趣,也愿意花时间去研究相关的机制(及最优解)。

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这时想到一个值得研究的教育相关的问题。

那就是:【人是因为能做好所以感兴趣,还是因为感兴趣所以能做好。】

或许,两者皆有?

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圈子是我建的。

(想到一首歌,Warriors。

) 初衷主要是,不愿寄人篱下。

没办法随随便便加个圈子做普通成员。

(影之诗则完全没加工会。

) ?

这游戏经常需要调整队伍,挺麻烦的。

(有的角色适合这个副本,有的适合那个。

) 几乎每天都要把一些角色等级重置、装备脱了再穿。

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最能让我联想到古代的,大概是赵云加白翼,攻防一体(白翼是个徽章,提供攻击时回复效果)。

好几个boss都是赵云单挑过的。

刚想到一句:见龙卸甲。

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神秘博士。

标题:a good mao war.

607(第六季第七集)很感动。

开心的那种。

和之前的情节有点像(好像是第四季末尾处)。

一方有难八方支援、集结“军队”

的那种感觉。

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(10.

2) 意外之喜:赵云可以升四星了。

有那么多想要的角色,最后却是,哪个角色来的最早最多,就练哪个。

?

这游戏里好多道具上都有文字。

和黑潮之上一样,引用了别人的话,连引号都不加。

不一一列举了。

提一句:“那年夏天的少女如烟火般灿烂。”

(不知道出自哪里;也许不是什么名言吧。

) ?
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