冷(2/5)
随后,月饼里蹦出一只玉兔。
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九月末,提到俩游戏。
关于这俩游戏,写了很多很多。
想发出来的,只有不到十分之一。
我想。。
欢乐总要被烦恼,冲淡一部分。
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手办团呈现的问题很多,但不至于和黑潮那样不能玩(对bug零容忍)。
整体上和原神差不多。
玩家:评分每天都在掉。
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每个人难过的点,不尽相同。
我此刻的烦恼是,资源严重不足。
升140要10000邮票,放眼望去,根本不知道从哪里能获取这么多。
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队伍的搭配也挺麻烦。
比如冰队要先霜再冰。
火队则要先点燃。
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说到点燃。
想到动漫、电影作品里的打火机。
各种各样的打火机。
最广为人知的,大概是Zippo吧。
特别想提一下的,是动漫God eater第一季结尾处的打火机(好久以前看的,好像一直没出续作)。
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影之诗。
新版本的通行证系统,说实话,不怎么喜欢。
又逼氪,又逼肝。
最离谱的是每周还有点数上限。
真就绑定了呗,每天都得玩?
对休闲玩家(比如我)非常不友好。
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想到以前,魔兽世界是点卡。
玩多长时间付多少费。
后来改成了月卡季卡。
你玩不玩,钱都照扣不误。
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还有一点必须提到的。
影之诗好多都是胜利才有奖励。
就让人不爽。
为了拿个皮肤,花了钱还要做一个月任务,这不搞笑么。
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逛贴吧时看到一句:你先有耐心打完再氪。
不知道能不能打完,只是,我不想打。
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(忘了哪天了。
) 依然关于游戏。
手办团九人本,排名,圈子第一。
(圈子类似于其他游戏的工会系统。
) 就比较感兴趣,也愿意花时间去研究相关的机制(及最优解)。
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这时想到一个值得研究的教育相关的问题。
那就是:【人是因为能做好所以感兴趣,还是因为感兴趣所以能做好。】
或许,两者皆有?
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圈子是我建的。
(想到一首歌,Warriors。
) 初衷主要是,不愿寄人篱下。
没办法随随便便加个圈子做普通成员。
(影之诗则完全没加工会。
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这游戏经常需要调整队伍,挺麻烦的。
(有的角色适合这个副本,有的适合那个。
) 几乎每天都要把一些角色等级重置、装备脱了再穿。
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最能让我联想到古代的,大概是赵云加白翼,攻防一体(白翼是个徽章,提供攻击时回复效果)。
好几个boss都是赵云单挑过的。
刚想到一句:见龙卸甲。
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神秘博士。
标题:a good mao war.
607(第六季第七集)很感动。
开心的那种。
和之前的情节有点像(好像是第四季末尾处)。
一方有难八方支援、集结“军队”
的那种感觉。
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(10.
2) 意外之喜:赵云可以升四星了。
有那么多想要的角色,最后却是,哪个角色来的最早最多,就练哪个。
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这游戏里好多道具上都有文字。
和黑潮之上一样,引用了别人的话,连引号都不加。
不一一列举了。
提一句:“那年夏天的少女如烟火般灿烂。”
(不知道出自哪里;也许不是什么名言吧。
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