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冷(2/6)

作品中人物的偏执、疯狂、不可理喻。

可能,和我挺像的。

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结尾的文字,想到烟盒上的“吸烟有害健康”。

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还看了个《锅匠、裁缝、士兵、间谍》。

想到《王牌特工》。

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网友1:

这部电影真正的悲壮在于,每个人各有选择。

曾经并肩的一群人最终各奔东西,分道扬镳,那滋味其实并不好受。

一个国家随着发展,竟让自己的人民做出不同,甚至截然相反的选择,还有什么比这更残酷、悲哀?

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网友2:电影版在选角上面显然没有顾及“间谍长得越大众化越好”这个规则,一张张有特色的明星脸,倒是可以不用担心记不清各个角色了。

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网友3:锅匠裁缝士兵间谍(以下简称TTSS)是个挺复杂的故事,看晕了看睡着了都很正常。

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⑤(6.8)。

『在人间』、『我的大学』。

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6月6日,大学生考试作弊被抓坠亡。

上热搜了好像。

哪哪儿都能看到。

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网友1:又上新闻了。

网友2:这不是前几天肺结核那间大学吗?

网友3:作弊逮到直接让走就行了,别难为人,大家都不容易,让留二十分钟可以理解为羞辱吧[疑惑]。

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相关的声音有很多,

持各种观点的都有。

思考了好几天,还是不想引用。

(大多是言辞激烈的攻击性评论,以及对骂。

)

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说起来。

阿银突然想起一件事。

前一阵吧。

结识一个影之诗玩家。

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“因朋友在玩而入坑”;就没给出过多的建议。

只是推荐了攻略网站,和相关的游戏主播。

特地加了句:有什么问题都可以问我。

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接下来的时光里,对方的确问了好多问题。

都是些常识。

比如,段位相关。

从前的联动会不会复刻。

如何获取异画。

诸如此类。

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沉寂一段时间,带来一个好消息:打进了杯赛的A组。

当我为此感到开心时,ta却说,要退游了。

“玩不来,也没时间去学了”。

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变故总是如此突然。

担忧的事情,还是发生了。

那句“玩不来”,让我有点难过。

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曾说,游戏和人生很像。

最近看了很多游戏运营问题导致的玩家流失。

(比如前几天提到的七都。

)

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“多情自古伤离别。”

以往的游戏史中,经历过很多离别。

有时是自己退游,有时是好友退游。

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其原因,也多种多样。

比如人生计划的调整。

比如游戏更新改版带来的不适。

最无奈的,大概是。



游戏倒闭。

“没得玩”了。

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说到倒闭,就想到《梅露可物语》。

没玩过。

但曾听过,有人盛赞。

【作为2014年日本手游界唯一一款冲到App Stle Play畅销榜前10的新游戏,《梅露可物语》稳居日本地区付费Top 10,成为2014年上半年度最受日本玩家欢迎的萌系卡牌手游。】

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扯了这么多,主要想说以下两点。

一,相性。

正如不是所有人都会喜欢同一款游戏一样,也不是所有人都能和这世界完美(划掉)契合。

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“这世界”。

狭义上说,指的是一个人的生活环境。

家庭、学校、居民区(想到孟母三迁)等等。

广义来讲,可以是所处的国家、时代。
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