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第837章 逃杀之于魔沼 (十三)(1/2)

第837章逃杀之于魔沼(十三) 同一时间,某个虚拟世界的树林之中。

两名少年跟在亚瑟的身后,借着树丛的阴影,在森林里潜行。

"你们看,那是一只落单的小野猪。

让我们从它背后绕过去,把它抓住。

"亚瑟压低声音说,一边半蹲着,蹑手蹑脚地窜出树林。

"哈啊!

"他飞扑的同时光剑已经吃出。

光剑精准地刺在野猪的屁股上,贯穿了它。

嗖。

野猪就这样死掉了,地面上掉落数份道具。

"这是...

野猪肉汪?

"哈斯基凑上来看着地面的道具:"该不会是...

能吃的吧汪?

" "能烤了来吃哦。

"亚瑟过去回收地面上的道具,他的手碰了一下,马上把地上的猪肉,猪皮和猪骨都收进了物品栏里:"这游戏的时间流动是现实世界的四倍,也就是说你大约每隔两个小时就要吃一顿饭。

不吃的话肚子就会饿扁,耐力见底,没法进行奔跑,攻击力也会下降。

" "噢---"哈斯基认真地听着,没想到一个还在内测的游戏竟然连消化系统都加进去了:"我好久以前就想问了汪...

为什么我没有看见血条汪?

耐力值和饥饿值又怎么查看汪?

" "没法查看,因为那种东西本来就不存在。

"亚瑟王的回答却大大地出乎了犬人少年的意料。

"什,什么汪?

" "你想想看,在现实之中,有东西会随时监控着你的体力耐力,并且在你的眼睛里投影出来吗?

很明显不会有。

" "可是---" "话说回来,[HP值]这种东西本来就是个荒谬的设定。

如果你被拦腰砍成了两半,明明离死不远了,但是HP不为零,你就死不了吗?

明明还能继续战斗的,但是你掉了个手臂,HP跌为零了,游戏就突然结束?

这些事情到底有多荒谬,你知道吗?

" "但这是个游戏......

" "正因为是个游戏,所以才不能得过且过,随便设定一个数值胡混过去。

"亚瑟冷笑:"这个[游戏]的目标,是[最大限度地还原现实]。

因此它不需要血条,不需要任何数值,玩家的身体状态由玩家自行掂量。

如果你快饿晕了---这种时候就该找个地方坐下来吃饭; 如果你跑得气喘吁吁,体力见底了,这种时候就该停下来喘口气; 如果你被打得很疼,手脚断了,已经坚持不下去了---这种时候就该逃跑; ---你自己掌握着你自己角色的生命,而不是被一堆数字掌控着,仅此而已。

" 犬人少年和豹人少年面面相觑,不知道该说些什么的好。

这种含糊不清,"纯靠玩家自己判断身体状况"的游戏,玩起来难度实在太大了,不确定性实在太多了。

这种东西也会受到玩家们的欢迎吗?

不。

也许,亚瑟王压根就没有打算让游戏"受欢迎"。

这根本就不是以玩乐为目的而开发出来的系统,这明显就是一个训练战士们的模拟系统。

"我有个问题,亚瑟叔叔---"哈尔低声问:"如果我们在这游戏里死...

死了的话,现实中的我们会变成怎样喵?

" "哦,如果受到剧痛的刺激,身体的神经会受点损伤---但那都是可以恢复的,大不了躺在床上一周。

而且我们今天没有打开痛觉感应器,也就是说,受伤不会感觉到痛楚。

" 他拿起光剑在自己的手臂上割:"看,一点都不痛。

" 哈斯基也学着在自己手臂上割出一道浅浅的伤痕。

那种感觉很奇妙,如同有火焰在灼烧,却又感觉不到火焰灼伤的疼痛。

亚瑟只把哈斯基他们当作小孩子,在游戏中屏蔽了痛觉吗?

"好了,朕就不解释太多了,具体情况由你们在战斗之中自己摸索吧。

---不用多说,这游戏很难的,怪物们强得很,玩家很容易就会死掉。

小心地避开怪物们的进攻,看清楚再出手反击,是在这个游戏里生存下来的铁则。

" 就在此时,哈尔注意到了什么:"嗯...

叔叔,你背后那个是什喵?

" "噢,那个吗?

"亚瑟不以为然地转过头来,看着他身后那只巨大的怪物。

"如你们所见,那是一只野猪。

猪肉味,烤熟了吃就是嘎崩脆。

"亚瑟冷笑。

而体形十英尺长的巨大野猪则狠瞪着骑士王,眼中渗出愤怒的红光,似乎正为自己的孩子被杀而迁怒于眼前这名不要命的骑士。

"这种程度,是关卡的头目吗汪?

"哈斯基第一个反应就是这个,他抽出了光剑。

"不,怎么可能!

"亚瑟王笑了,"这不过是最低等的杂兵而已啊。

" 巨大的野猪猛冲而来撞向三人。

他们翻滚着散开,哈斯基和哈尔滚到了野猪的左翼。

"嚎!

"大野猪转过头来盯着亚瑟。

身穿精良装备的亚瑟王,自然比近乎裸.

奔的两名少年更能吸引仇恨。

"呵呵呵呵,"亚瑟举剑做出一个挑衅的姿势:"来吧,让你见识一下,什么叫做以弱胜强。

" 只有一级的亚瑟几乎没有任何技能可用,而他的体能和生命力又和现实之中的数值一样。

也就是说,他只是凭借着自己区区的一副人类男子的肉体,去和比他大几圈的巨型魔兽对抗。

身上的装备多少能弥补一下二者的差距,但明眼人一眼就能看出,依靠装备弥补的差距几乎无穷小,小得可以忽略不计!

"吼!

"野猪咆哮着猛撞过来,尖锐无比的猪牙直刺向亚瑟王的头颅。

亚瑟往左后侧翻滚躲避,既躲开了野猪的尖牙,也从怪物的冲撞之下溜开了。

野猪撞在一棵较小的树木上,直接吧树撞成两截!

其浩大的声势,以及树木断裂发出的悲鸣,以及到处飞散,打在哈斯基等人身上的木屑,全都被模拟得与现实一模一样!

那一刻的冲击就让犬人少年醒悟到,这是个好游戏。

不论游戏被设定得如何反人类,要是能把战斗的魄力营造出如此强大,如果能把打击感塑造得如此逼真,那么,这个游戏绝对会受到[核心玩家]们的热捧。

亚瑟挥舞光剑,趁野猪撞在树上出现破绽的时间给了它一剑。

光剑在怪物的屁股上刨下一大块,连着尾巴的肉,却不是致命伤害。

而这个游戏没有生命值(HP)的设定。

也就是说,如果不攻击野猪的要害达到一击毙命,不管玩家从怪物身上刨掉多少肉,它都不会死!

亚瑟这样做的唯一目的,就是惹怒这只魔兽。

愤怒的野猪一记后蹄蹬向亚瑟,骑士王却没有贪刀,砍了怪物一剑就躲得远远的,野猪的后蹄根本不可能踢中他!

"啊哈哈哈!

"亚瑟王猖獗地大笑:"你们看,它抓狂了!
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