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第一章:系统降临(2/2)

(提示:每次存储物质的质量小于宿主自身质量。

) 【财富点】

处于聚财世界时,获得当前世界任何物质,会按照当前世界的价值比例生成相应的财富点。

(提示:获得的财富点不会因为财富的流失而减小。

) 离开世界时,系统会根据财富点的数量结算奖励,包括技能、物品、生物……等一些列奖品。

(提示:此奖励每个敛财世界只有一次。

) 结算完奖励后,财富点将会转化为‘主世界’宿主的现实财富。

(提示:全过程由系统自动完成,一切问题由系统解决)。

【聚财世界】

每三十个自然日随机刷新,每三十个自然日强制进入。

(提示:肉身进入,每死亡一次将扣除50年寿命) 进入世界后,宿主当前所处世界时间停止流动。

(提示:只有宿主所在世界时间流动正常) 在世界获得的一切均属于宿主本身,包括力量、记忆、……(提示:宿主获得物品除外) 每次聚财数不少于1000000财富点,完成聚财值可回归。

(提示:每个世界财富点转化率不同)
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