第239章 《怪物猎人》和天空竞技场!(2/3)
原《战争之王》项目组的员工们一分为二,一部分回去继续开发维护《战争之王》,另一部分则和大量新员工一起,加入新项目的立项会议。
许梦看着办公室里一张张或熟悉丶或陌生的面孔,和眼神中如出一辙的期待,以一个问题开始了这次会议一一「你们中有多少人,看过【狂乱时代】
的玩家问卷?
」 会议室里一半人举起了手。
所有《战争之王》开发组的成员都举起了手。
「很好。
」许梦一边说,一边在投影仪上打开调查问卷的数据分析图。
「很多玩家和网友都以为,我发这个问卷就是为了恶心渡火工作室。
」 「但不是的。
」 停顿一下后,他忍不住笑出了声,「好吧,至少不全是。
」 参会的员工们哄堂大笑。
在大家的笑声中,许梦坦诚地说:「我确实想恶心他们一下。
」 「但与此同时,我也真的想调查一下,玩家们对【狂乱时代】
中哪些元素最感兴趣。
「 「从收上来的足足377万份问卷上,我们可以发现一个非常突出的倾向一一「玩家们大都对巨兽感到痴迷。
」 「生存建造丶冷兵器战斗丶热武器对射等等部分,虽然玩家们也都给与了好评,但在情绪激烈程度上,远远低于巨兽。
」 「直到现在,【狂乱时代】
模式的玩家在线率也非常惊人一一丝毫不逊色于【人间炼狱】
和【战争地带】
。
」 「呼吁筑梦快些更新更多巨兽,强化玩家和巨兽之间战斗交互的声音,也与日俱增。
」 听着许梦这些话,不少人心中有所猜测,下意识坐直身体。
许梦又打开另一张图。
这是小梦从梦津的海量发帖中抓取关键词,汇总而来的数据。
「从【狂乱时代】
上线至今才过去半个月,仅梦津一个平台,巨兽关键词的讨论量就突破了3000万次,全网讨论量只会更加夸张。
」 「另一个不可忽视的情况是:随着时间的推移,讨论量不仅没有下降,反而呈现出缓慢上升的趋势。
」 「所以新项目要做的内容,已经很明显了。
」 在大家期待的目光中,投影仪上的画面再次变化。
四个泼墨大字跃然而出。
许梦双手一拍,总结道: 「玩家们想要什麽,筑梦就做什麽!
」 「所以,新项目暂定名一《怪物猎人》!
「我们要为全球玩家,创造一个具备完整生态系统,巨兽和文明共竞天择的狂野世界!
」 「为玩家们赋予更强大的身体素质和战斗能力,设计出风格一致丶审美协调的铠甲和武器系统。
」 「让玩家们可以在一颗崭新的星球上,获得最疯狂丶最野性的狩猎体验!
」 许梦每说一句,身后的投影仪上就会出现一段对应的动画。
在他讲到狩猎的时候,画面上是一个几乎光着上半身丶只披肩甲的九尺猛男,挥舞着一把比他人还大的蒸汽机械巨刃,从高处一跃而下!
身体几乎绷成一张弓,将全身力量积蓄起来,斩向下方的猛兽。
一这猛兽光是脑袋,就比猛男的身体还大!
此刻猛兽昂首向上,冲着天空的猎人嘶吼丶咆哮!
会议室里,众人注视着这视觉冲击力拉满的画面,一个个都嘴巴大张,大脑空白。
让他们震惊的,不是这动画做得有多好。
而是老板你一个人把游戏做完了吗???
作为立项会议来说,这个项目的成熟度未免也太高了!!
你这都不是「概念」图了!
「老板———」主程序黎星云忍不住问出大家的疑惑,「你不会一个人把Demo做出来了吧?
」 「什麽?
」许梦愣了下,立刻摇头否认,「当然没有!
」 「我忙着买房子丶搞硬体丶写算法,哪有这个功夫!
」 「那就好,那就好。
」黎星云松了口气。
原《战争之王》项目组的成员们,也都松了口气。
只有不了解许梦逆天效率的新员工们,不明所以地打量着同事们怪异的反应。
「不过我把游戏的预告片做好了。
」许梦补充道。
「???
」黎星云脑袋上冒出问号来。
其他人也是差不多的反应。
一时间,整个会议室都被问号给填满了。
哪有人会在立项会议还没开的时候,就先把游戏的预告片给做了?
许梦看到大家的表情,也有点不好意思。
「我知道你们有些不能理解。
」 「但是我打算在下个月1号,也就是全球生存大赛的颁奖仪式上,向玩家们公布新项目的消息,时间比较赶,就自己先做了。
」 「可是—」黎星云还是有点困惑,「要是后面游戏制作的时候出现变化,预告片上的游戏内容改了怎麽办?
」 「改了就改了呗。
」许梦有点无赖地两手一摊,「那就当一回预告骗嘛,多大点事。
」 黎星云张了张嘴,无言以对。
人群中再次传出笑声。
笑声转低时,薛亮开口问道:「我看到刚才的画面中,全都是冷兵器战斗,热武器被排除了吗?
」 「没错。
」许梦肯定道,「【狂乱时代】
里很多东西,都是对开发过程中废弃资源的一次再利用,这导致很多元素之间,冲突非常明显。
」 「作为一次免费更新推出,这没有问题。
」 「但新游戏不行。
」 「新游戏的各项元素之间,必须充分协调,不论是在美术上丶战斗上,还是玩法上。
薛亮点点头,明白了他在这个项目上,想大展身手会有点难了。
他最擅长的,还是热武器战斗。
许梦又补充道,「说到玩法,我需要补充一点。
」 「《怪物猎人》本体的核心玩法,就是上面我提到的,在一个开放的丶野性的丶生机勃勃的世界中,狩猎各种大型野兽,乃至具备元素力量的超凡巨兽。
」 「但狩猎怪物成功后,我希望获得的不只是武器丶防具和烹饪素材,还要有一项重要的附加物怪物的【精魂】
,也就是非实体化的怪物影像。
」 「在游戏本体中,【精魂】
主要用于展示狩猎成果,并为武器的攻击动作添加华丽的特效。
」 「这方面一定要做得帅!
」 「同时也要拉开差距。
」 「要确保玩家狩猎到的怪物体型越大,精魂就越帅,战斗起来特效就越华丽!
」 「在玩家之间发生对抗的时候,等级不同的精魂之间,要能拉开差距。
」 「新游戏也要做PVP内容吗?