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第二十八章 社会达尔文主义(1/2)

齐斯回到自家居住的小区时已经是午夜十二点了。

老旧的小区是城市的疮疤,从里到外都烂透了。

最早一批住户陆陆续续搬离,丢下包括穷人和老人在内的垃圾。

穷人在变得更穷后换了新的穷人入住,老人死后又有新的老人进来等死。

自从世界各国降格为郡,归于联邦统治,贫穷就像瘟疫一样在全球范围内蔓延;除了少数几个重要地区,大部分地方都真正做到了平均富裕。

水电十天半个月停上一次,路面上痰液和鸟粪久未清理,垃圾桶缝隙中漫溢臭水,不用担心人口流动,因为百分之九十九的地方都一样的糟糕透顶。

齐斯对贫富之类的外在标签没什么概念,外表丑陋的企业家逃不过被送去养猪场的命运,长得好看的穷人说不定能在收藏室有一席之地。

但他依旧讨厌贫穷的城市,只因为讨厌这里的雨天。

榨干城市资源的工业区如云团般积压,连落下的雨水也充斥着重金属灰尘和不明成分的颗粒。

雨停后又会留下满地漂浮着污染物的积水,在路灯下反射可疑的光斑,时不时鼓起几个疱疹似的气泡,让人联想到童话里女巫调制的毒药。

无论站在哪個地方,朝着哪个角度,借着灯光一眼望去,都难以看到一块能够落脚的地儿,恐怕连单脚跳的麻雀看到后都要失望叹息。

齐斯走到单元门前时,裤腿已经全湿透了。

他推门而入,径直走进电梯,按下“11”



随着一阵似乎含有灾祸隐喻的“咯吱”

声,电梯顺利到达十一楼;又在新的不堪忍受的“吱呀”

声中,颤颤巍巍地往一楼落去。

齐斯站在1101室门外,对着电子锁输入密码。

这是他父母买的房子,父母在他十六岁那年出车祸离世后,他用了些比较复杂、且不那么合法的手段,成了这处房产的独立产权人。

在这儿一住便是六年,说不清是怀旧还是习惯。

门上的对联褪色到看不清字迹,破破烂烂如同伤者剥落的痂。

门后的两室一厅却整洁异常,雪白的墙和锃亮的地板让人疑心这里找不到一粒灰尘。

主卧早已关闭多年,得到充分利用的空间其实不过次卧、厨房和厕所三处,打扫的任务并不繁重。

齐斯将装着尸体的行李箱扔进厕所,又在洗手台前对着开到最大的水龙头冲洗双手。

直到现在,他依旧有些没想明白的事儿,比如“刘阿九”

为什么会选择抢劫他的工作室,为什么发病的时间那么恰到好处,还有……那句“抱歉,我没有别的选择了”

到底是什么意思。

不过,这些并不重要。

用肥皂擦拭过每一个指缝,将手搓得通红,齐斯才堪堪罢休。

他走进厨房,随手抓了一包方便面煮了,慢条斯理地小口嗦完,姑且算是解决了迟到多时的晚餐。

凌晨一点半,冲了个澡,从衣柜里清一色的白衬衫中拿了一件套上,齐斯不知不觉感到有些困倦了。

诡异游戏的副本虽然不占用现实时间,但在意识层面,却是实打实精神紧绷了这么些天。

最后那场谢幕更是一人忙里忙外,倾情出演,还近距离目击了一起高层建筑坍塌事件。

兴尽而归的主演悠悠打了个哈欠,摸出手机,搜索了“诡异游戏论坛”

六个字。

之前常胥告诉他,可以在“论坛”

上找到和“昔拉公会”

相关的信息。

他由此推测,世界上存在一个专门供诡异游戏玩家交流的论坛。

并且这个论坛的门槛极低,是默认“第二次进游戏的玩家”

可以接触到的那种。

考虑到当前人类的平均信息收集能力,齐斯倾向于认为这个论坛存在于公开网络中,是可以通过普通搜索得到的。

事实证明他的猜测没错。

页面加载出来,除去前面几部不相干的小说和漫画,齐斯很快找到一个黑底银字的网页。

#出一个可能和主神有关的道具,要的私# #本人女高中生,自备组队道具,求大佬带# #《废弃鬼楼》首个TE通关,三万字分析攻略# …… 和其他论坛别无二致,这个性质特殊的论坛首页同样充斥着良莠不齐的信息。

当然对于目前阶段的齐斯来说,基本上90%的信息他都是用不上的。

置顶是一个新人科普向帖子,齐斯花了半个小时的时间从头看到尾,大致弄明白了一些事实: 第一,诡异游戏首次出现于1999年1月1日,至今已有三十六年;截至日前,被卷入游戏的人数至少有四十万。

玩家们对游戏的形成原因和解法众说纷纭,理论派研究到现在也没统一结论。

但有一点可以确定:“规则不可忤逆。”

至于规则到底是什么玩意儿,楼层的回帖吵得热闹,有说是规则怪谈的,有说是自然规律的,也有人说是万事万物各自的运行法则。

…… 第二,未被游戏选中的玩家无法知晓游戏的存在,知晓游戏存在的人必然会被游戏选中。

对于那些无辜路人,哪怕在他们耳边不停地说和诡异游戏相关的事,他们也会自动过滤信息,不是听不到,就是以为听到的是小说剧情;哪怕看到诡异游戏论坛,也会像没看到一样自觉略过。

…… 第三,玩家们根据不同的理念,组建了各大公会,虽然公会大多会欺压新人、压榨积分和道具,但没有公会的新人往往死得更快。

比较著名的几个公会分别是九州、听风和昔拉,还有一个叫“天平”

的公会,和现实中的某个邪教同名,不知是不是巧合。

【我们都是人类,命运相连,情感相通,有共同的立场和追求。

在对诡异的抗争中,我们唯有同舟共济,守望相助,才能取得最终的胜利!】

这是九州公会的宣言。

齐斯刚进论坛时就被这套肉麻的说辞糊了一脸,结果在介绍公会的回帖中,又遇到一堆刷这套“人类命运共同体”

语录的。

结合在《玫瑰庄园》中的经历,他差点没笑出声来。

…… 第四,通关三个副本及以下的玩家都属于新人,通关第三个副本后才能晋升为正式玩家,解锁包括游戏空间、商城在内的完整功能。

新人的副本来自于新手池,正式玩家的副本来自于正式池。

在平均难度方面,正式池要高于新手池;但落实到单个副本上,并不绝对。

新手池也有送命副本,正式池也有送分副本。

而公认的是,第三个副本是一道槛,很多玩家都会莫名其妙地死在成为正式玩家前,并且死得毫无逻辑。

“强者死,弱者生”

的情形经常发生。

…… 第五,据说存在一个最终副本,触发条件未知,内容未知,但只要有一个玩家通关最终副本,就可以实现任何愿望,包括重新制定诡异游戏的规则,甚至永远关闭游戏。

目前呼声最高的被认为能通关最终副本的是个叫“傅决”

的玩家,被回帖称为“首席”

,拥趸无数,大有要被推上救世主神座的趋势。

…… “最终副本么?

简直是一个漏洞百出的大饼啊……制定游戏规则的人竟然还会预留对自己不利的规则么?

有趣。”

齐斯兀自摇了摇头,只觉得这个诡异游戏从机制到玩家都乱七八糟的,就像是前后换了好几批制作团队和策划,各有各的想法,反而搞成了四不像。

他收敛杂七杂八的念头,在论坛内搜索了“昔拉”

二字。

搜出来很多结果,讨论度都不低,大部分对昔拉公会持声讨指责的态度,好像那是个万不会错的靶子,是绵羊群里的黑羊。

齐斯了解到,昔拉,英文为“Sariel”

,是诡异游戏中最早建立的公会之一,有个代号为“傀儡师”

的会长,真实身份未知,神龙见首不见尾。

整个公会自称奉行社会达尔文主义,主张最大限度杀死弱小的玩家,以对抗诡异游戏那吊诡的“弱者生存”

定律;同时向精英玩家倾斜资源,以触发并通关最终副本。

最让齐斯在意的是,昔拉的官方号放话,一旦有人杀死他们公会的成员,被他们得知,他们必将追究到底。

“不是说好了搞社会达尔文主义吗,怎么又来这一出?”

齐斯啧啧两声,虚着眼吐槽,“连演都不演一下的吗?

都抱团取暖了,还把主义挂在嘴边,是为了满足会长的中二幻想吗?”
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