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第三十二话(3/4)

即使这把嗜血的尖爪刀失去了主人,可是它仍然在持续不断地吸取着半兽人手臂残留的血液,甚至还贪婪地透过断面,吸附从肩膀上汩汩流出的血丝。

这把自己会吸血的刀此时就像拥有了恐怖的“生命”

一样。

女剑士的直觉告诉她,不能让这种邪恶的东西留存于世!

于是她再度集中力量,马上高高举起细身剑——矮个子貌似已经被这把强大嗜血的邪刀控制住,突然间失去理智,全然顾不得剧痛奋身去夺刀。

手起刀落,呲牙咧嘴的豹人头颅滚落在地。

女剑士没有闲着,双手用怪力举起附近一块巨石,使出全身力气把邪刀简单除暴地砸成碎片。

虽然高个子早已恢复了视力,但它刚才目睹这一邪恶的经过后,还是选择了不去帮助自己的同伴。

它可能惊觉到那已经不是原来的同伴了,心头一定五味杂陈。

局势很明显,只剩高个子一个呆呆站着,败局已定。

女剑士已无心再战,她不想自己宝贵的细身剑沾上这种污秽,用力甩甩,准备收起。

然而高个子没有如女精灵料想中的选择撤退,而是使尽全力,把肌肉逼至极限,仿佛全身坚不可摧。

然后它像炮弹一样冲向女剑士的方向。

女剑士也没有松懈,在它卯足了劲的时间内,自己也释放出大量魔力到细身剑上。

电光火石间的一阵对轰,立分高下。

“咻!”

看到高个子倒地,王子此时吹了声口哨。

王子一直躺在旁边默默地维持着观战状态,直到此时才站起来赞叹女保镖的高超身手。

他本可以出手提前结束眼前这闹剧一般的打斗。

然而他没有。

他觉得“气氛”

来了,及时进行人生思考更加“弥足珍贵”



这就是珍贵的“灵机一触”

、“有感而发”



机会往往是可遇不可求的。

他必须控制住自己,把眼前发生的次要的武斗搁置一边。

好像也不对。

虽然精灵的生命是漫长的,他们之中的很多人已经经历过很多战争,看透了生死,于是渐渐就对大陆上随意剥夺生存权的这种争斗心生麻木……所以就可以对近在咫尺、能够威胁自己性命的武斗置若罔闻?

不,对别的精灵来说或许是那样。

但对于自己来说,应该不是那样。

他并不是把近在眼前的武斗搁置一边。

不,准确说来,应该是放弃使用自己的武力亲身参与武斗,他必须转而用“思想”

介入到眼前的武斗中。

开动脑筋,积极思考。

用思想进行“武斗”



这是他的兴趣之一。

不断思考那些他从前想不明白的事情也是乐趣之一。

他早已想明白,其中一方彻底落败只是时间上问题。

武斗是该结束了,结果是必然的。

半兽人的落败是无可奈何的事情。

王子脑子里并不想用“显而易见”

来形容豹人的落败,而是选择了“无可奈何”

这种字眼。

“实力差距”

、“策略错误”

等等,半兽人必败的因素固然存在,但这些只是表面原因。

因为即使当了强盗,可那个高个子豹人,却仍然保持着专属武人的那种无谓盲目的信条。

它大概仍然觉得,在敌人的宽容下苟且偷生,绝对比死在敌人剑下还要耻辱万分吧?

因此它不想求饶,从它的眼神里就可以看出来。

而这种送死才是“无可奈何”

的。

失败什么的根本无关紧要。

说不定抱着必死的觉悟去挑战对手,秉承“战败毋宁死”

的观点才是某些迂腐的武道家们没落的原因。

总之这场武斗也如豹人所企求的那样,在死亡中落幕了。

但是只有其中一个豹人可以算是像样的武人,而另一个则是更像低贱的强盗罢了。

全程高个子异常冷静,可矮个子却为何那么冲动?

他猜测矮个子大概是受到了那把尖爪刀的影响。

很可能这个能够吸收魔力和血液的尖爪刀会改变持有者的心情,使其嗜血易怒?

一件能够暗中反噬持有者的邪恶魔装。

所以它们不是败在了自己的女侍卫手上,而是败在了那把邪物上面?

虽然准确点说,是只有矮个子被邪物控制罢了。

高个子在女侍卫收剑之后完全可以全身而退,然而它最终还是选择死在尊严上面……这是不是意味着,它对自己同伴被邪物控制有所愧疚,而把“送死”

当成所谓的“赎罪”



那么说到底,高个子虽然表面上选择了不失尊严的死法,但其实也是受这个邪物所连累呢。

他原先并不十分明白,为何受人尊敬的武道家世家,如今却要去干起强盗的勾当?

如今看来这些豹人多少也是受到了这把嗜血邪刀的影响,才从武道家沦落为强盗劫匪的吧。

即便这样,它们之中依然有人为了武人仅余的尊严,在最后做出了不一样的选择。

尽管最后被死者自己一厢情愿地赋予了“非凡”

的意义,可是这照样还是“死亡”

呀!

普通人的人生如此苦短,为何还要浪费时间在很多无意义的争斗和死亡上面?

他觉得有很多事情,是他们这种无比长寿的精灵族所无法明白的。

死亡的意义,生命的意义,尊严的意义…… 算了,至少他还懂得幸福的意义。

在随时有可能殃及到自己性命的危险武斗面前,居然可以同时异常冷静地进行着置身事外的思考——大概这也算是他们精灵族与生俱来、得天独厚、因无比漫长的特殊生命历程所附带而来的特权之一了。

想到这种别样的“享受”

,王子满意地笑笑。

女剑士完事后习惯性地甩甩细身剑,把它好好地插回剑鞘里。

“赢得不怎么高兴呢。”

“斩了讨厌的东西,感觉有点恶心。”

即使从足以丧命的危险战斗中获胜,最后也不会有来自同伴像样点的庆贺或者祝福——精灵们是已经对很多事情麻木了吗?

上一次发自肺腑的庆幸和喜悦之情,到底是何年何月的事情呢?

跟人类常有的行为模式完全不同,这就是精灵。

不悦的剑士和无聊的王子继续上路。
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