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第1章 病毒进化系统(2/2)

“适应性:一级(仅能在无寄宿状态下短暂存活,可在寄宿体内长期存活)”

“进化度:9%”

“能力:可使寄宿体大脑活跃度增加9%(超过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异)”

“任务:完全寄宿一名生命体”

顾尘将依旧在更新的信息仔细看了一遍,很快对这个系统的进化有了些许了解。

原来如此,进化度9%,应该是吸收了这个人类的基因图谱所带来的得到的“经验”了。

寄宿这个少年后,我的生命值不再下降而是开始恢复。

同时算上寄宿体少年的生命值加成,总值应该是上升到了300。

这是不是代表,我的寄宿体生命力越多,对我的加成就越高呢?

而下面这个能力条目也不再是未解锁状态,而是多出了增加大脑活跃度这一能力。

使寄宿体大脑活跃度增加9%?

这看起来是个加成BUFF啊,难道我是守序善良阵营的病毒?

不过从后面的备注来看,这个增强也是有限制的,超过极限就会导致奔溃或变异。

想想也是,劳资是病毒嘛,又不是益生菌,没让人变丧尸就不错了。

总体来说,目前对宿主似乎是利大于弊的。
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