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第八十八章 游戏艺术大时代(3/3)

不可否认,现时社会上中壮老年中的不少人仍对电子游戏持有异议,视之为“洪水猛兽”

,称之曰“玩物丧志”



其实这也是必然的正常现象。

因为电子游戏诞生较晚,成长时间也很短,在那一辈人年轻的时候,根本接触不到计算机,更不用提电子游戏。

而当他们上了一定岁数后,眼见电子游戏迅速崛起,并以惊人的速度在世界范围内发展、传播,由于思想观念上的刻板作用以及接受能力的衰减,他们中的大多数人都已跟不上这时代的变化,无法一下子接受这样的新兴事物,更勿用说投入其中以获取身心享受。

因此,他们对电子游戏的一段时期内的不理解也是属于正常的现象。

至于那些电子游戏的反对者常常挂在口边的“电子游戏是罪恶的,因为有许多作品宣传暴力与色情等等腐朽内容”

,本人对此甚是不以为然。

如果片面强调电子游戏中的那些低级作品而因此全面否定电子游戏,那么难道电影中就没有暴力电影、色情电影?

小说中就没有反动小说、黄色小说?

诗人中就没有颓废诗人?

那么是不是有必要搞一次全面否定和批判小说、诗歌及电影的文化运动?

事实早已证明,在任何艺术领域中都无可避免会有优秀作品、平庸作品及下三滥作品出现。

只是一门发展成熟的艺术,通过长时期的欣赏导向与制度分级将好中坏作品区分开,加以严格控制,从而起到扬善抑恶的作用。”

王欢这番话的打脸面积之广估计少有人能够比了,基本上这番话后在反驳的人都会被问大叔大婶大爷大妈里面多大了?

玩过没有就胡说?

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