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第909章 《异化少女2》(2/3)

的真名改一改,变成“李雪”

就行了。

有一件事特别有趣!

昭和时期的奥特曼,从初代到爱迪,人间体演员的来历堪称“奇葩”



孟黑猪、快递员、反派专业户、尸体专业户、模特、皮套演员、乡村教师…… 女主角全是职业演员。

到了迪迦、戴拿与盖亚的时代,奥特曼人间体演员的来历,又换了一种风格。

男团、陀螺战士、男团!

女主角来自同一个女团!

好家伙!

一下就步入了男团女团时代!

对于孟浪来说,这个规律纯属巧合。

但对观众而言,这一定是孟叔叔的恶趣味!

“真不是恶趣味!”

孟浪有力无气道:“纯属巧合!

我挑选演员的时候没考虑那么多,觉得合适就用,谁知道……”

谁知道这么巧啊?

对于他这个解释,粉丝们普遍嗤之以鼻。

天底下哪有这么多巧合?

人间体演员的出身来历,一定是故意凑成的“羁绊”



“爱信不信!”

重复说了几遍,大家还是不信后,孟浪也懒得解释了。

爱咋说咋说吧!

反正他选的演员都没问题,拍的剧也没问题。

就算是故意为之,观众也不会在意这种细节。

盖亚开机了!

正月还没过呢,气温依旧感人。

为了照顾演员,前期拍摄的戏份多是“室内戏”

与“皮套戏”



室内戏比较简单!

演员熟背台词,动作神情到位就能过了。

除非是特别重要的戏份,不然孟浪不会喊“再保一条”

,通常都是一遍过节约时间。

难点在于皮套戏!

之前说过,盖亚的打斗很有特色。

阿古茹与盖亚的争端对垒,也是打斗设计的一大难点。

为什么是难点呢?

阿古茹与盖亚都是主角,他俩打起来了,你打算让谁吃瘪?

而且,奥特曼对垒的打斗设计,pd经验实在太少了。

毕竟在这之前,他们只设计过“邪恶奥特曼”

与“假奥特曼”

对战真奥特曼的打斗。

两个真奥特曼互殴?

很抱歉,这个经验真不多。

幸好本剧的武指穆杰,乃是跟随孟浪多年的老同志,打斗设计经验丰富。

在孟浪提出具体的要求后,他很快就想出了解决办法,完成了打斗设计。

盖亚不是边拍边播!

所以会根据场景及人物,临时调整拍摄计划。

拍摄的顺序,也不会完全按照剧本来。

比如说…… 第一场室内戏拍完,便轮到了结局最终之战的室内戏与皮套戏。

盖亚的最终boss名为【根源性破灭招来体】

,这是一只“非同寻常”

的怪物,没有确切的形态。

而天使佐格,只是对它具象化形态的一种称呼。

佐格有两种形态!

一种是“天使”

形态,也是大家印象最为深刻的形态。

另一种是“魔鸟”

形态,也是主要的战斗形态。

天使佐格,孟浪打算用“纯特效”

来设计。

没有皮套,打斗全靠特效合成。

而魔鸟佐格则有皮套!

有皮套的情况下,打斗自然是“近身搏斗”

+“特效光线”

的组合。

但这有一个问题!

佐格的设定身高,不仅比加坦杰厄高,甚至比莫奈拉女王还高!

阿古茹与盖亚在她面前,比脚趾头大不了多少。

这可咋整?

加坦杰厄的皮套,需要四个人搬动才能转向。

莫奈拉女王的皮套,采用了充气式,所以显得很庞大。

佐格还能这么做吗?

答案是不能!

不管是充气式还是搭脚手架,要想做出等比例的身高,恐怕也没那么容易。

所以经过讨论,孟浪放弃了“等比例身高”

的念头。

佐格的皮套只有2.

25米高,与正常怪兽没什么区别。

为了体现奥特曼的渺小,这段打戏设计时,运用了先进的cg特效。

也就是说,这场打戏里只有佐格,没有盖亚与阿古茹。

盖亚和阿古茹,在1号摄影棚的绿幕下拍摄打斗动作,佐格在2号摄影棚。

两段打戏拍完后,特效组缩小盖亚与阿古茹的身高,与佐格的戏份一合成…… 大决战,成了!

原理说起来简单,但执行起来却问题重重。

还好pd特效师也经历了不少大场面,连续熬了一周的夜,终于做出了让人拍案叫绝的效果。

至此,结局算是拍完了。
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