第657章 动画首播(2/2)
等桥段,而是法老王的“随地大小变”
。
直到现在,他依然接受不能。
不过,孟浪接受不了的东西,不代表其他人也接受不了。
根据他的经验来看,大部分的孩子都能接受“随地大小变”
的设定。
只有少数人接受不能。
所以,这一点并没有修改。
“随地大小变”
影响不大,再加上观众喜爱,在pd版得到了保留。
但“决斗规则”
却遭到了修改,变得更加规范且合理。
最主要的改变,便是引入“祭品”
与“4000”
生命值。
祭品带来的好处自不用说,而2000生命值改为4000生命值,则是为了延长决斗时间。
2000太少了!
原版的规则,简直没法看。
假如海马第一手抽到青眼白龙,而游戏抽到的怪兽攻击力低于1000,那他第一回合就死了。
“游戏”
体验极差!
增加祭品与生命值,说到底都是为了增加“观感”
,让决斗表现得更加精彩。
除此之外,变化不算大。
无论是主角游戏,还是其他人,使用的怪兽也基本是“凡骨”
怪,也就是没有效果的怪兽卡。
决出胜负的主要凭仗,还是“攻击力/防御力”
与“魔法卡/陷阱卡”
的组合搭配。
这一点很好理解!
毕竟是第一季作品,大家主要看个新鲜感。
回头第二季第三季作品,再慢慢升级套路与玩法保持新鲜感也不迟。
说起来…… 在这前两集里,海马欺负爷爷,贝卡斯也来欺负爷爷。
你们年轻人闹矛盾,为什么受伤的总是爷爷?
真令人心疼!
动画的前两集,主要是推动剧情,保持“一集一局决斗”
的节奏感,顺便介绍一下世界观与人物背景。
作为一部动画片,这个质量已经很优秀了。
毕竟是“桌游广告剧”
,不能要求太高。