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第273章 鹏达联盟(1/2)

“手游公测了?”

孟浪咬着手指头,无语道:“真特么墨迹,搞这么多测试,现在连黄花菜都凉了!”

企鹅是不是缺钱了?

这么简单的一个手游,前前后后耽搁了将近一年才出。

就这,换个手游小厂也能做出来了。

这款手游叫《yoyo娘》!

没错!

就是很早之前开发的那款游戏,由鹏达提供ip联动,企鹅负责制作,孟浪还参与过内测的手游。

命途多舛呀!

一年之前开启内测,孟浪还以为去年夏天能公测呢,没想到测试整整持续了“三轮”

,历经15个月才迎来公测。

完全是消耗玩家热情!

这么久的等待,最初的预约玩家早就被劝退了。

再加上yoyo娘的热度散去,现在公测能有几个玩家入坑?

“企鹅不上心呗!”

孟浪分析道:“听说他们内部有一个大计划,把旗下成功的端游移植到移动端。

估计是忙着搞这个去了,对yoyo娘不是很上心。”

“那还跟他们合作吗?”

“换一家吧!

小厂就行,大厂有自己的项目,跟他们合作还不如自己搞。”

鹏达有ip库,随便拿一款都能做成“氪金”

手游。

但是鹏达没有游戏制作及发行能力,还要寻找技术可靠的合作伙伴。

yoyo娘的经历,让孟浪对大厂失去了信任。

为此,他决定找一家小厂合作。

可选方案还挺多!

爆丸小子、战斗王ex、蛋神奇踪这些就不说了,就连看起来很奇怪的巴啦啦小魔仙,也能做成游戏。

爆火不太可能!

这种ip手游,貌似不存在大红大紫的例子。

但是赚钱没问题,毕竟有忠实的粉丝基础。

虽然是以“合作”

为主,但也不是什么ip都给人家糟蹋。

价值比较高的ip,孟浪想自己运营。

比如说“奥特曼”



“奥特曼”

的ip衍生游戏还挺多,包括圆谷自己也做过。

但是都没能大火,勉强混口饭吃吧。

可能是类型比较“老土”

了!

奥特曼的衍生游戏,基本都以“街机横版格斗”

为主。

这也是许多人的“固有印象”

,认为奥特曼的价值就在于“格斗”



其实这个方向错了!

街机格斗确实挺合适,但这个类型过时了。

就算你游戏做得再好,ip影响力再大,也吸引不了太多粉丝。

可以换个方向,比如说fps?

玩家代入的角色,变成“科特队员”



使用各种黑科技武器,对怪兽发起进攻?

亦或者,mmorpg网游?

给“奥特曼”

植入角色培养系统,体验培养角色的乐趣?

打怪兽升级,锻造强力装备(超能手镯、头镖),组团开荒“贝利亚”

史诗副本?

这不也挺好嘛!

鹏达有类似的方案,为了进一步提升“奥特曼”

的ip影响力,做一款衍生游戏。

划重点!

不圈钱!

鹏达只想提升ip影响力,游戏的盈利反而是次要的。

基于这个前提,做的游戏就不能以“氪金”

为主。

“那就做moba吧!”

奥特曼里出现的“怪兽”

可不少,按照出场表现,给他们设定技能,做成类似“英雄联盟”

的游戏。

英雄联盟已经有了!

但是王者荣耀还没有,移动端尚处于moba荒漠期。

如果游戏的品质和平衡性有保证,不说爆红吧,起码ip影响力会得到极大提升。

等到游戏上线,估计就有人天天私信孟仔,吐槽xx奥特曼太弱了,下版本应该加强…… 话是这么说,孟浪也确实想做。

不光是奥特曼,他还想把骑士也纳入进来,组成“鹏达联盟”



上路选了个杰顿?

md好肉!

不行,得出一把至臻头镖才打得动他。

下路的v3双杀了?

你会不会玩杰克?

周围无队友伤害提升50%的被动呢?

想得挺美,但现实的问题却是。

鹏达没有这方面的人才储备,想做出成品,要么是收购一家成熟的游戏公司,要么就从零开始慢慢培养。

孟浪选择了前者!

但凡有捷径可走,孟仔绝不会走大路。

你说捷径很坑?

那你一定没见识过孟仔的“钞能力”

吧!
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